Возможности

Увидеть, понять, ответить. На каждом шаге решаешь ты.

От первого сообщения игрока до ответа ему. ИИ делает работу, решения за тобой.

01Увидеть

Разбор за минуты

Каждое сообщение раскладывается по теме и срочности, как только приходит. Рядом весь контекст: канал, язык, версия игры и сколько разных игроков пишут о том же.

  • Тема и срочность сразу при получении
  • Считает игроков, а не сообщения
  • Срочное уходит в алерт, остальное в дайджест
  • Никакой очереди на разбор
пример · демо-данные

02Понять

Причина, а не догадки

Game Pulse подтягивает источники по очереди: жалобы игроков, краши из Google Play, DAU по сборке. Видно, какой билд сломал игру и сколько платящих это задело.

  • Вероятная причина каждого краша
  • DAU по сборке в сравнении с обычным для этого дня недели
  • Жалобы и метрики на одной шкале времени
  • Похожие прошлые инциденты
пример · демо-данные

03Ответить

Сначала черновик, потом отправка

Ответы на отзывы начинаются с черновика. Ты видишь, на чём он основан, и одобряешь в один клик.

  • Черновик по умолчанию
  • Цитаты и правила рядом с ответом
  • Одобрить или исправить в один клик
  • Три режима: сам, с проверкой, автоматически
пример · демо-данные

04Помнить

Учится на ложных тревогах

Отметил алерт как «не проблема» и объяснил почему, и Game Pulse запомнил правило. Похожее больше не поднимет тревогу.

  • Правила игры вместо повторных тревог
  • Шумный игрок не поднимает тревогу
  • Правила видны и редактируются в настройках
  • Счётчик: сколько раз правило сработало
пример · демо-данные

Инструменты

Все каналы игроков, одна система.

Каналы, где пишут игроки, ИИ-чат для вопросов, доска платящих, метрики стабильности и работа внутри хелпдеска.

А под капотом

Что ещё умеет Game Pulse

01

Темы по числу игроков

Жалобы из всех каналов раскладываются по темам: покупки, баланс, матчмейкинг, стабильность. Наверху тема, о которой пишет больше разных игроков, а не та, где больше сообщений.

02

Алерты о поломках

Когда о проблеме пишут двое и больше разных игроков, алерт приходит в Telegram или на почту: что сломалось, сколько игроков задело, из каких каналов, до трёх цитат со ссылками.

03

Расследование поломки

Жалобы, краши и DAU на одной шкале времени с отметками релизов. Видно, после какого релиза началось, какая вероятная причина и сколько платящих это задело.

04

Автоответы в сторах

Под отзывом в Google Play, App Store или RuStore через несколько минут готов черновик: на языке игрока, в тоне твоей игры, по твоим правилам. Деньги, возвраты и угрозы всегда уходят к человеку.

05

Правила и тон игры

Один раз записываешь, куда отправлять в поддержку и что отвечать про потерю прогресса, и все черновики следуют этим правилам.

06

Отчёт по релизу

Что изменилось в словах игроков после новой версии: какие темы выросли, какие пропали.

07

Недельный отчёт

Каждый понедельник в Telegram: главные темы недели, краши, ANR и DAU. Без ручного разбора.

08В разработке

Ответить всем, кого задело

Баг починили, и Game Pulse готовит ответ каждому игроку, который о нём писал, в том канале, где он писал.

09

Один игрок во всех каналах

по ID игрока

Обращения в Zendesk и чат в игре сами привязываются к ID игрока. Ники в Discord, Telegram и VK подтягиваются, когда игрок называет свой ID в чате. Остальные связываются в пару кликов из карточки. Все сообщения, платежи и обращения игрока в одном месте.

10 · для разработчиковБета

API и MCP

Game Pulse внутри Claude, ChatGPT или Cursor: твой агент сам спрашивает, что пишут игроки.

gp.topics(
  game: "Pirate Ships",
  period: "7d",
  sort: "players"
) {
  title  players  mentions
  quotes(limit: 3) { text  source  url }
}

Посмотри всю систему на своей игре.

Подключить игру бесплатно